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《死亡日记剧情篇》从TAPTAP高分到超越“饥荒”

时间:2018-03-13 19:22 点击:
《死亡日记剧情篇》从TAPTAP高分到超越“饥荒” 随着《末日求生-死亡日记剧情篇》这样的国产生存游戏的不断进步,我们不仅会看到更多好题材、好模式的出现,更会

[摘要]随着《末日求生-死亡日记剧情篇》这样的国产生存游戏的不断进步,我们不仅会看到更多好题材、好模式的出现,更会因为大家对全新游戏模式的认可,间接带动玩家对独立游戏的青睐。

中国游戏市场历经15年,玩家已经从最初发愁没有多少游戏可选,变为了如今的失望。过剩的网游研发能力和落后的单机游戏开发理念,与风生水起的世界游戏市场形成了鲜明的对比。好在投入大、来钱慢的单机游戏在移动端带给玩家们一丝安慰,这一点从《末日求生-死亡日记剧情篇》在TAPTAP再次获得高分评价就可见一斑。

开创国内生存类先河续作坐实领军地位

开创国内生存类先河续作坐实领军地位

熟悉《末日求生-死亡日记剧情篇》前作的玩家,一定对它的游戏类型不会陌生。作为一款生存类手游,在国内移动市场上也是寥寥无几的类型,而见风使舵的模仿者又提不起首批兴趣用户的好感,因此在中国几乎任何一款具有开创性的产品,都能积累不少忠实的粉丝。

《末日求生-死亡日记剧情篇》是卓越游戏继《死亡日记》1代成功后打造的最新续作。与前作一经推出就雄霸各类下载榜单,并获得9.1分高口碑一样,续作在测试期间就在TAPTAP取得高分。作为国内首款生存类手游,该游戏从策划难度到原创难度可想而知,不少人感慨卓越游戏开启卡牌手游时代的高瞻远瞩,如今从生存类手游的试水不难发现,国内玩家对于创新意识的游戏类型,实际并没有我们想的接受度那么低。

和当初率先推出卡牌玩法一样,卓越游戏在生存类游戏上又抢到了先机。《死亡日记》1代的成功,让不少人看到了独立游戏创新的魅力,而续作《末日求生-死亡日记剧情篇》的大受欢迎,再一次坐实了该游戏中国()第一生存手游的领军地位。

超越海外《饥荒》打造中国特色精品

超越海外《饥荒》打造中国特色精品

《末日求生-死亡日记剧情篇》作为《死亡日记》的经典续作,在游戏中依然采用丧尸末世求生的题材为背景。游戏中你不仅仅将面对丧尸的威胁,更有末世环境下物资匮乏带来的肉体和精神折磨。续作增加了不同角色的剧情末世,更有隐藏关卡,以及更开放的NPC互动末世,小游戏,强化属性等。不过作为一款生存类手游,缺医少药依然是重点,说白了在这里多活一天都难,但就是这份不易让不少人为之着迷。

既然国内没有上得台面的对手,那么不少人会拿《死亡日记》1代与海外生存类精品对比,这其中《饥荒》就是被引用最多的一款海外独立游戏。实际上,单纯从游戏类型的思考出发,国产独立游戏确实与海外研发者相比具有一定滞后性,但滞后并不代表不能涉足。当日的《死亡日记》1代就如同《饥荒》刚推出一样令玩家眼前一亮,我们有理由相信作为续作的《末日求生-死亡日记剧情篇》会带给玩家更好的体验。

《死亡日记剧情篇》从TAPTAP高分到超越“饥荒”

放眼全球,生存类游戏已经成为一种全新的游戏类型,开始在单机、端游、手游当中迅速崛起。不少老玩家已经从单纯的休闲游戏,变为了寻求挑战和突破。因此生存模式虽然看上去玩法虐心,但让不少老玩家乐此不疲。卓越游戏打造的生存类手游,虽然和热门的《饥荒》在风格上并不相同,可作为国内最早试水生存类的产品,续作的推出也代表着我国生存类手游在朝着全新的高度迈进。

《死亡日记剧情篇》从TAPTAP高分到超越“饥荒”

或许之前我们还会感慨《饥荒》研发者的脑洞,但随着《末日求生-死亡日记剧情篇》这样的国产生存游戏的不断进步,我们不仅会看到更多好题材、好模式的出现,更会因为大家对全新游戏模式的认可,间接带动玩家对独立游戏的青睐。或许有一天,我们也会拥有令世人感叹的独立游戏,而那时的中国单机市场肯定会异常蓬勃。


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